おはよん(*゚▽゚*)/なぁー
らんです!
昨日のブログで『ナイアータ』のお話するよ!って言ってたんだけど、ちょっと予定変更っ。
というのも英語版のビモチャンでPvPの説明があったんだよね!
しかも鈴木Pさんが降臨していろいろ説明してくれたんです〜 *。٩(ˊᗜˋ*)و*
なので今日は英語版のビモチャンの内容をお届けしていこうと思いまーす。
今回の英語版のビモチャンは鈴木Pさんが出てくるとこは日本語で話してくれてて、ピローさんが実際にプレイして、Sarahさんが英語に翻訳する感じなので、日本語進行っ!
動いているPvPを見たい人は、本編を見てみてみてみてね(o^-')b♬
それでは動画の中でおっしゃってた内容をカテゴリーに分けて紹介していくんだけど、聞き逃してたり聞き間違えがないとは言えないので……
その辺りは大目に見て下さいね。
(時間がなくて1回しか見れてない…)
トーラムにおけるPvPvEとは
いつも遊んでいるトーラムオンラインはPvE(Player vs EnemyまたはEnviroment)という扱いで、プログラムされた敵(CPU)を倒す感じになります。
よく言われているPvP(Players vs PlayersまたはPerson)は完全に人間vs人間なので、【熟練の技】とか【戦略】、【いい意味での曖昧さ】などが加わりスリリングになります。
そして……PvPvEはそれらの融合って感じかな?
アイテムを巡って人間と戦うこともあれば、モンスターを倒す要素もある。
イメージとしては迷宮の中に敵プレイヤーもいて全員でバトルロワイヤルっていう感じ!
モンスター倒してたら後ろから人間に倒されたり…(ó﹏ò。)さらにボスもいたりするのでけっこうワクワクっ!
トーラムオンラインとしての雰囲気や自パラの特性なんかもとても大事にしつつ、ほんとに完成度・再現度が高く作ってくださってます!
ゲーム性も気を抜けない作りでとても楽しそうになってます(*´艸`*)
現在はPCのみでテストプレイの状態です。
それでは内容を見てみるね(o^-')b♬
レベルとステータス
レベルは最大100になります。
モンスターを倒すたびにレベルが上がってたので、結構サクサク上がる感じ。
ステータスは初期状態(Lv1)の時がMMOの時の1%になるんだって。
なのでLv100になったら100%元の能力を取り戻せる感じです。
MPなどもレベルが上がるごとにゲージが増えていきます。そして…自然回復はしません!MPの回復は敵を叩く攻撃MP回復とレベルアップ時の回復のみ。
またHPも同じですね。
ASPDというものがなく、そんなに早く攻撃はできませんが、トリガースラッシュのあとの攻撃とか、コンボ【迅速】とかは早くなるんだって!
なのでサポブレ的なパラは難しいかな(*´艸`*)
バフと装備
今のところ決まっているバフはこんなん
料理バフ……無効
アイテムバフ……無効
裁縫道具のプロパティ……無効
レジスタレット……Lv1で1個開放
10毎に上から順番に開放されていく感じです。
装備のプロパティはそのまま持っていけます。
スキル
コンボとスキルは自分の能力なので、コンボを設定しておいてからスタートするといいみたいね。
フェイズ
PvPには大きく分けて3つのフェイズになります。
敵プレイヤーにやられても復活できるけど10秒間幽霊になっちゃう。その間レベリングできないんだよね。
ちなみにレベルが上がると敵も強くなります。
足音が聞こえたら近くに敵がいるかも!
でも立体音響じゃないのでどっちからくるのかまではわかんないみたい(*´艸`*)
マップ初期位置
マップ初期位置から1個目2個目のマップまでモブさんが湧くみたいです。遠くなれば経験値がアップするので遠くに行くのもあり(*´艸`*)
Phase2.中央に向かって走っていく
中央エリアに向かって走っていきます
ここまではまだ倒されてもだいじょぶみたい
マップが全部同じなんだけど、マップ毎に敵モンスターやボスが変わるみたい。
リリース時には専用マップを入れる予定みたいです。
途中で宝箱を拾ったら開けて装備しておいてね。
追加アイテムは2個まで装備できます♬
Phase3.敵プレイヤーと対戦
ここで負けたら復活不能っ!
順位が決まって確定されちゃいます。
モブさんが出てこなくなるのでMPを回復したりレベルを上げたりできないのがつらい…!
逃げ回って膠着状態に立ったとき、真ん中のクリスタルにどれだけダメージを与えたかで勝敗が決まるので、真ん中のクリスタルも叩かなくちゃだめなんだけど、必然的にみんなも集まってくるんだよね。
クリスタルで攻撃MP回復できるのでMP無くなった人が集まってきそうだよね。
あと足音が聞こえたら近くに敵さんがいるかもです(〃∇〃)方向はわからないみたいです。
あと人間と戦ったとき、相手の武器の射程外に出ると強制的にMissになるのでそれを狙うのもありかな。
便利なスキル
チャージ
(基本MP回復方法が敵を殴るしか無いので)
ぷちヒール・ブレス
(回復用)
トラップスキル
(スリープトラップを敵の前においておくと縮地で飛んできて…ぐー💤)
ソニックなどの【転倒】からのスライディング→なんやらも便利!
縮地
奇襲にとても便利!
自動弓が結構強そうな感じでしたよ〜。
ツインストームでけっこう走るの速いしね♬
支援職も硬いのならどうにかできたらいいなー
敵の攻撃をAvoidできるので物理攻撃来たらAvoid狙って躱すのもありだよね(o^-')b
今度の展望
『トラップスキルをPvPの時だけ攻撃じゃなくてバフにすると敵がいなくても置けるから楽しいかな〜』
『属性があまり使ってない感じだし週替りで属性を選んだらボーナスが出るようにすれば偏るので読み合いもできる』
PvPvEの稼働まで
今はお昼だけサーバー開放して、今週末くらいまではテストするみたい。
現在はPCからのみあそべまーす。
19:00まで開けてくださってるのでテストしたい方はお昼にやってみよ〜!
わたしは明日あさってやろうかなぁ。
今週末くらいまではテストやって
↓
いったんしめて直して
直したらまる1日開放してみて
↓
うまく行ったらスマホ版でリリース
と、こんな感じの予定のようです♬