おはよん(*゚▽゚*)/なぁー
らんです!
さてさて今日は4/6アップデートで調整が入ったマーシャルスキルとクラッシャースキルをお届けしますねー♬
マーシャルスキル
それではマーシャルスキルからやってくね♬
マーシャルスキルは1種類だけど結構おっきな調整だよ(o^-')b
アシュラオーラ
アシュラオーラ発動中は何でもすべての消費MPが100上がってたんだよね。
なので戦うときにいちいちアシュラオーラを解除して発動して……
ってけっこう面倒だったんだけど、マーシャルスキルとクラッシャースキルを使ったときだけその消費MPが増えないようになりました!
これはなかなか良いのですよ〜。
アシュラオーラ状態にしているとどうしてもMPの減りが早いのでいったん解除する必要があるんだけど、マーシャルとかだとあまり考えなくていいのでMPに余裕がでてきますね♬
*。٩(ˊᗜˋ*)و*わーい
クラッシャースキル
ジオクラッシャー
ジオクラッシャーは消費MP800と多い割にはダメージもそんなになくわたしももともと取ってなかったんだけど、今回大幅に変更ってことで忘却の書使って覚え直しました〜!
ジオクラッシャーのスキルにかける倍率が上がったので強くなってますね〜♬
ドラケオルに当ててみたんだけど、ざっくり強打で平均100万くらいのダメージ。
発動まで時間がかかり、一定時間以内に撃たなきゃならない破壊付き強打ゴリアステイクショットで200万くらいなので半分くらいかな。
でもいつでも撃ててバリアも付く攻撃となるとなかなかの働き(*´艸`*)
採用なのです〜♬
あとは慣れとか属性とか考えていくともう少し出そうだなぁ(o^-')b
【破壊】の付与は確定クリティカルだけの内容なので無理に破壊入れなくてもいいかな〜と思いました。
わたしが持ってる呼吸法はSLv10なので次のスキルの消費MPを半分にする効果がつくっ!
ダメージの倍率にAGI/2とかの計算も追加されるようになり、ダメージもおっきくなってました
はい、ということで
今日はマーシャルスキルとクラッシャースキルの変更点をお届けしましたっ!
慣れのお話もあるけど連続で出せるぶん、ジオクラッシャーのほうが刺さる敵とかも出てきそうだし、ゴリアとデスサイズも併用しつつ1つの選択肢になるかもしれませんね(o^-')b
けっこう使いやすいので重宝しています♬
もっと色々考えてみよっと(o^-')b
でわでわ……
今日も元気に
行ってらっしゃい♬
またねっ♪(゚▽^*)ノ⌒☆↓
おまけ
みんなを守るため筋トレを頑張るうさぎさんと、冒険者を倒すため筋トレをしているケーラベスさん。そこに入りたくなった『えるちき』の微笑ましいマッチョなひとコマです(*´艸`*)