おはよん(*゚▽゚*)/なぁー
らんです!
さてさて、昨日はカバンのアップデートをしたんだけど、今日はスキル調整のお話しをしていくね!
威力とかはトリイェ🐦さんがブログに上げてくださってるので、わたしは使用感を上げていきまーす。
元々はコンボに入れると20%溜めたのと同じなんだけど、深度によって溜め量が変わりインパクトチャージとかだと10%と威力下がっちゃったり、深度が多くなると最大45%溜めたのとおなじになるみたい。
ディメンジョンティル
シカノカーミで大活躍っ!
数少ない状態異常【閃光】を当てることができます。もともとは攻撃用というかMP回復用で使ってたディメンジョンティルなんだけど、STR補正がつくようになりました!
なので少し強くなったかなぁ(*´艸`*)
神の槍捌き
神の槍捌きは元々は『ダメージ当たっても解除されないことがある』くらいのスキルだったんだけど、任意のレベルの神速を固定で発動できるようになりました。これによりプレイヤーが1段下げたりできるようにもなりました〜!
消費MP100
なので神の槍捌きであれば、どの状態からでも使用した段階になるってこと!
例えば……
神③ 使用
→神速の捌手3段階目になる
神③ → 神②
→神速の捌手3→2段階目になる
神③ → 神② → 神①
→神速の捌手3→2→1段階目になる
神③ → 神② → 捌①
→神速の捌手3→2→3段階目になる
とこんな感じになりまーす!
両手さんが神速の捌手を3回やってる間に1回でMAXスピードにできるのはかなり有利!
ボスとかの普段使いにもDEF調整とかで切り替えながら戦うのもありだし、戦い方に幅が出てくるかも?
ということで今日はハルバードスキルの調整についてまとめてみました!
今回もとりぃ🐦さんの情報を確認しつつ記事を作成いたしました。
ほんとにいつも(ㅅ´ ˘ `)♡ありがとです♬
でわでわ……
今日も元気に
行ってらっしゃい♬
またねっ♪(゚▽^*)ノ⌒☆↓